ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
1. Вызываем консоль самой игры и выбираем пункт "save".
2. В появившимся табло вводим имя файла (например цифру 1).
3. (!!!) нажимаем зеленую трубку и при появлении надписи Ctrl жмем клавишу 8 (должна появится в верхнем правом углу экрана буквы C).
4. Снова нажимаем на трубку и подтверждаем сохранение левым софтом.
5. Чтобы вернуться в нормальный режим игры нужно опять нажать зеленую трубку и клавишу 9 (в верхнем правом углу экрана должна загорится букву J).
6. В четвертый и в последний раз нажимаем на зеленую трубку.
P.S.: Загружаются сохранение без этих "плясок с бубном" - стандартно из консоли самой игры. На старых версиях эмулятора вместо клавиш 8 и 9 используйте клавишу 1.
Удачи в прохождении!
DimonVideo
--------
Эмулятор ScummVM, по словам разработчиков, использует свой собственный формат сохранения и не поддерживает оригинальный. А, так как многие [...] читать описание
5454
ИГРЫ: Советы, Настройки Mat1985g
Две абсолютно новых истории, чьи события разворачиваются в знакомом Либерти-сити. В роли байкера и помощника владельца сети ночных клубов мы возвращаемся в город-мечту, чтобы в очередной раз устроить там хаос и навести порядок по своему усмотрению.Название игры: Grand Theft Auto 4: Episodes from Liberty City
Жанр: Third-Person Action
Разработчик: Rockstar North
Издатель/в России: Rockstar Games/«1С-СофтКлаб»
Системные требования: Core 2 Duo 1.8 GHz или Athlon 64 X2 2.4 GHz, 1.5 Gb RAM, GeForce 7900/Radeon X850, 18 Gb HDD, Windows XP/Vista/Windows 7
Похожие игры: Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas
Дата выхода: 21 мая 2010-го года
Официальный сайт: https://www.ferra.ru/click/article/https://www.rockstargames.com/episodesfromlibertycity
К тому времени, когда четвертая часть Grand Theft Auto разошлась умопомрачительным тиражом на консолях и PC, Rockstar Games приняла два важных решения. Во-первых – новым эпизодам в Либерти-сити обязательно быть. Во-вторых – они станут эксклюзивом для Xbox 360. Если первая новость обрадовала исключительно всех, то второй могли поаплодировать лишь Microsoft да хозяева боксоприставки. Впрочем, как это модно в последнее время, эксклюзивом два дополнения Grand Theft Auto 4 пробыли относительно недолго – около полугода. Ожидания PC-игроков окупились сторицей – вместо того, чтобы издавать на персоналках каждый из эпизодов отдельно, Rockstar представила их вместе. Геймплейное время возросло вдвое, ну а у нас появился веский повод для ознакомления наших читателей с новой порцией Grand Theft Auto.
Brothers for life, brothers forever!
Так как определить явного фаворита среди двух аддонов к Grand Theft Auto 4 представляется задачей не из легких, воспользуемся хронологией их появления на консоли Xbox 360. Таким образом, сначала речь пойдет об эпизоде под названием The Lost and Damned. Название дополнения не что иное, как байкерская группировка, в которой состоит наш главный герой, Джонни Клебиц. О его национальности в сюжете не говорится ни слова, однако можно предположить, что он имеет югославские корни. В паре миссий он встречается с Нико Беличем и, надо заметить, что стоя рядом они смотрятся как два брата.
Если вы когда-нибудь смотрите Euronews, то наверняка слышали о том, кто такие байкеры. Более того, в одном из недавних выпусков новостей промелькнули две немецкие группировки, Bandidos и Hells Angels, которые давеча подписали мирное соглашение о прекращении многолетней войны. Разборки байкеров стоили сторонам множества раненых и нескольких убитых, а неоднократное вмешательство полиции чуть не привело к закрытию двух клубов в Германии. К чему такой ликбез? Дело в том, что The Lost and Damned – эпизод именно про такие «разборки» бородатых и суровых «топгаев», которые живут в сердце США.
События аддона начинаются после того, как на волю после лечения от наркотической зависимости выходит Президент – лидер байкерской группировки Lost and Damned. Пока художественный руководитель байкерского ансамбля валялся на больничной койке, бандой руководил Джонни Клебиц и достиг на этом поприще значительных успехов. Добился мира с другими байкерами, сплотил товарищей, развил несколько клубов и едва ли не легализовал бизнес «ночных волков». Однако неожиданно объявившийся Президент пускает все под откос – развязывает новую войну с группировкой «Ангелы смерти», вмешивает в дело полицию, начинает сотрудничать с наркоторговцами. Выполнять опасные и рискованные поручения Президента, которому, по-хорошему, уже давным-давно пора остепениться и задуматься о внуках, приходится именно Джонни Клебицу.
Как нетрудно догадаться, основным средством передвижения по Либерти-сити и его окрестностям станут мотоциклы, чей парк заметно пополнился. Разработчики не поскупились на огромное количество байков для Клебица – есть тут и американские чопперы, и японские супермотоциклы, и модели просто маневренные. Решив отдать должное культовой забаве под названием Road Rush, Rockstar не поленилась создать серию отдельных гонок на мотоциклах, где байкеры могут доказывать свое превосходство не только умением маневрировать на дороге, но и битами, которые всегда готовы обрушиться на головы незадачливых байкеров.
В отличие от остальных героев из предыдущих серий Grand Theft Auto, которые проживали в откровенных халупах и унылых квартирах, Клебиц располагается в лагере Lost and Damned – просторном клубе. Повалявшись несколько часов на матрасе, он может скоротать время за новыми мини-играми, которые приготовили разработчики – здесь вам и армрестлинг, и партия в пул, и карточные игры.
Связь с Президентом и остальными членами байкерского клуба осуществляется с помощью знакомого мобильного телефона. Набрав всего один номер, перед выполнением миссии можно заручиться поддержкой крепких ребят, затариться оружием или подработать. «Прокачка» друзей Клебица происходит автоматически – по мере своего участия в столкновениях с другими бандами они становятся более сильными и выносливыми. Смерть одного из напарников, по большому счету, ни к чему серьезному не приводит – на его место тут же приходит новый байкер.
Общий настрой у дополнения Lost and Damned довольно мрачный и серьезный. Как заведено у байкеров, на мир они смотрят свысока и считают жизнь откровенной тоской. Моменты радости у бородатых типов возникают лишь тогда, когда намечается какая-нибудь серьезная заварушка или опасное дельце. К счастью, с этим у аддона все в порядке. Выполняя поручения Президента, Клебицу приходится спасать «братьев» из тюрьмы, устранять VIP-персон, бороться с коррумпированными полицейскими и много чего другого. В конце истории, о которой мы не станем распространяться во избежание спойлеров, Rockstar даже позволяет себе подкинуть игрокам небольшую пищу для размышлений – невиданное для Grand Theft Auto явление.
I Like To Move It
Второе дополнение, которое носит название The Ballad of Gay Tony, поразительно отличается от The Lost and Damned. Иногда создается такое впечатление, что его разработчики оставили весь свой негатив и злобу на жизнь в предыдущем аддоне. Интерфейс, о котором в ином случае было бы благоразумно и вовсе промолчать, претерпел незначительные изменения – однако этого вполне хватило для того, чтобы назвать его гламурным – иконки выглядят изящно, а в цветовой гамме преобладает розовый. Едва ли не оригинальнее главного героя – Луиса Лопеса – оказался тот человек, на которого он работает, Энтони Принц.
О том, что молодой телохранитель владельца ночных клубов, личность вполне реальная и значимая для Либерти-сити, становится ясно уже после стартовой заставки. Вышагивая по улицам города, он встречается и с Нико Беличем, и с Джонни Клебицем – несмотря на эпизодичность этих моментов, в ходе истории ему предстоит познакомиться с ними поближе. Более того, Rockstar, объявившая, что The Ballad of Gay Tony окажется последним мотивом на тему Grand Theft Auto 4, решила расставить все точки над «i» в трилогии – свое логичное завершение получили многие истории, в том числе и памятная борьба за бриллианты.
Центральное место в сюжете The Ballad of Gay Tony занимает работа доминиканца Луиса Лопеса на Тони Принца, который владеет двумя крупнейшими ночными клубами Либерти-сити. После кризиса дело у эксцентричного Принца пошли не самым лучшим образом – устав от бесконечной борьбы с конкурентами, он подсел на наркотики и выглядит довольно уставшим от забот. Удивительно, что сделав Тони геем, Rockstar удержалась от характерных для нее шуточек по поводу нетрадиционного «партнерства» Лопеса со своим боссом. Впрочем, как следует на эту тему шутят другие герои эпизода – так что счет, как говорится, равный.
В отличие от The Lost and Damned, количество развлечений в The Ballad of Gay Tony оказалось значительно выше, поэтому этот эпизод проходится куда более быстрее и увлекательнее. Во многом этому поспособствовало открытие второго «фронта» в сюжете – помимо выполнения поручений Тони Принца и кутежа с друзьями, Луису то и дело приходится заглядывать к своей маме. Та охотно принимает материальную помощь от сына, постоянно вспоминает папашу главного героя и постоянно твердит о том, что «мальчику» пора закончить школу. Вполне возможно, что он и рад был бы погрызть гранит науки, да проблем постоянно прибывает – в том числе и благодаря любящей печь всякие вкусности матери.
Колоритных персонажей хватает – только-только приноровившись к выполнению заданий Тони, Лопес встречает друзей детства – Энрике и Арманде. Парочка бездельников пытается пробраться в один из ночных клубов, однако терпит неудачу, по сравнению с которой препятствие в виде «фейс-контроля» кажется сущим пустяком. Вместе «отрываясь» в стриптиз-клубах и выпивая всю газировку в городе, наш герой узнает, что главной мечтой друзей является создание своей наркоимперии. Помочь им в этом можно в самостоятельной мини-игре – Drug Wars. Еще из побочных персонажей стоит вспомнить сумасшедшего арабского шейха Юсуфа и самовлюбленного культуриста Мори Кибуцца. Первый любит хип-хоп, красит золотом все вокруг и постоянно озадачивает Лопеса просьбами достать ему «крутые» тачки. Если вы начали свое знакомство с Grand Theft Auto еще с Vice City, то примерно должны представлять, во что оборачивается попытка «спереть» вертолет у мафии или танк у военных – неприятностей вдоволь. Что касается Мори Кибуцца, то каждая встреча с ним оборачивается для Лопеса не меньшими неприятностями – по окончании каждой побочной миссии «драпать» приходится чуть ли не на конец города.
Тем, кто упрекал разработчиков за то, что в The Lost and Damned герою приходилось слишком уж много рассекать на мотоциклах, по достоинству оценят The Ballad of Gay Tony. В этом эпизоде парк транспортных средств для миссий значительно увеличился – кататься придется не только на привычных автомобилях, но и на БТР, машинах для гольфа и вертолетах. Задания на последних, впрочем, оказываются не из легких – в отличие от своих коллег из Avalanche Studios, разработчики так и не сподобились на вменяемое управление летательными аппаратами, поэтому многим наверняка придется несладко. Другое дело – прыжки с парашютом, коих здесь хватает. Почувствовав, что полетать над Либерти-сити игроки захотят повторно, девелоперы разрешили им прыгать с самых высоких зданий когда угодно.
Скоротать свободное время, как водится, можно в мини-играх. Помимо гольфа, в дополнении появились упомянутые выше Drug Wars, триатлон и работа вышибалой в одном из ночных клубов. Триатлон представляет из себя гонку, состоящую из нескольких этапов – сначала прыжок с парашютом, потом погоня на катерах, ну а в заключение – гонки на автомобилях. Работая охранником в клубе, Лопесу предстоит не только выпроваживать из заведения недостойных личностей. В конце каждого рабочего дня герою выдается особое задание – отвезти одну из селебрити домой или же наоборот, привезти ее в клуб, предварительно оторвавшись от погони в образе настойчивых папарацци. Среди остальных развлечений еще стоит упомянуть разве что посещение стриптиз-клубов и танцы в ночных клубах. Расставшись с сущей мелочью, Лопес уединяется в комнатке с одной из красавиц Либерти-сити, где она исполняет перед ним зажигательный танец. Танцы в ночных клубах – разминка для пальцев, в которой герой должен двигаться в такт музыке. Если игроку медведь на ухо не наступил – Лопеса ждет «сюрприз» от спутницы на танцполе.
Особой изюминкой The Ballad of Gay Tony стала забота разработчиков о тех, кто жизни не представляет без выполнения так называемых «ачивок». Достижений тут хватает, причем на выполнение 100% игры уйдет как минимум несколько десятков часов – миссии можно переигрывать сколько угодно раз и в любом порядке. О критериях «успешного выполнения» миссий распространяться не станем, так как они индивидуальны для каждой из них, а вот время – оно учитывается постоянно.
I Love You, Liberty City
Совокупная продолжительность двух аддонов из сборника Episodes from Liberty City вполне сравнима с оригинальной игрой. Да, при желании можно отыскать в дополнениях небольшие ошибки разработчиков – локации чуточку уступают по своей проработанности Grand Theft Auto 4, заметны небольшие сбои в работе искусственного интеллекта у напарников и служителей закона, женские модели в роликах иногда заставляют скривить рот, управление летательными аппаратами по-прежнему настойчиво требует изменений, можно было бы по-другому реализовать систему сохранений и чекпоинтов. Но давайте будем до конца откровенными – от дополнений такого внимания к деталям было бы наивно ожидать – скорее, их мы увидим лишь в пятой части Grand Theft Auto. Что касается ожиданий, то The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony их оправдали сполна – это настоящий подарок для поклонников серии, который позволит им окунуться в знакомый мир на еще несколько десятков часов. Да, и еще – PC-версия Episodes from Liberty содержит три бонусные радиостанции. Музыкальное сопровождение, как вы понимаете, в очередной раз не подкачало, так что желаем приятного прослушивания.
Mat1985g
--------
Две абсолютно новых истории, чьи события разворачиваются в знакомом Либерти-сити. В роли байкера и помощника владельца сети ночных клубов [...] читать описание
4941
ИГРЫ: Советы, Настройки amurec
Доброго времени суток , димоновцы .Вот решил описать мою " битву " с установлеными играми для NGAGE 2 . Раньше я не использовал их особо , вернее вобще не использовал , а тут пробило меня поиграть во что-нибудь на этой платформе ...
Не особо читая мануалы и инструкции беру у друга Asphalt3 и Tomb Rider . Устанавливаю сборку Ngage2 версии 1.40.1557_all от нашего участника bodyz , за что ему отдельный санкс , ложу установочники куда следует , запускаю NGAGE 2 - ура пошла установка , потом одна говорит : " файл поврежден , удалить ? " , на что я возмутившись сказал - нет , затем и со второй игрой так-же . Ничего не удаляя хожу грустный пару дней , а потом лазяя по папке E|sys|bin вижу незнакомый файл TRL.exe , тыркаю на него и ... о чудо - запускается игра tomb rider . И это при том , что в самом приложении ngage не было установленых игр . Так-же пошло и с Asphalt 3 . Лазить постоянно в E|sys|bin , чтоб поиграть - не очень удобно , ну и поехали ...
Качаем супермега прогу AutoMacroClons .
Форум automacro , устанaвливаем кому сколько надо клонов . Качаем прогу настройщик MacConf , там же читаем описание и коммы , в настройках выбираем файл конфигурации какой нам надо , затем запуск программы , вбиваем имя экзешника игры и закрываем прогу . Затем жмём на иконку automacrox , где х номер файла конфигурации в котором вы забили exe игры , и радуемся . А да чуть не забыл - не забываем перед запуском отключить патч OpenForAll или капсы , ну или чего у вас там . Способ будет полезен и тем , у
кого все нормально с установленными играми , но неохота запускать приложение Ngage2 . Кому охота , могут подредактировать файлы AutoMacroX.rsc и вписать в них названия своих игр , ну и прилепить свою иконку , на скрине я поменял только названия - нет у меня подходящих иконок :) В прикреплённом файле готовые файлы конфигурации для Asphalt3 - automacro1 и tombrider - automacro2 , распаковать и положить по пути c|system|
Прикрепленный файл #1: 4138_macconf.zip (286 b) .
Автор я , пришло в голову мне ...
amurec
--------
Доброго времени суток , димоновцы .Вот решил описать мою " битву " с установлеными играми для NGAGE 2 . Раньше я не использовал их особо , вернее [...] читать описание
4649
ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
Можно было бы просто, как всегда зайти в раздел выбрать что нибудь, почитать описание, скачать и играть... но не даёт мне покоя тот факт, что Я не знаю что кроется под обозначением и т.п.! Не то что совсем не знаю, знаю но мало и условно, а видя иной раз в списке или каталоге - игры порой совсем разных жанров, на мой субъективный взгляд, но как и по каким признакам их правильно и точно можно было бы классифицировать я не знал и это незнание подстёгивало всё больше и больше выяснить и записать точные определения «Жанров игр»!!!
Материал составлялся на основе нескольких источников, которые будут ниже.
И так начнём: ЖАНРЫ МОБИЛЬНЫХ ИГР
Экономические (economic games).
В этом жанре вы зарабатываете деньги
ради зарабатывания денег. Экономические симуляторы, нередко относимые также к жанру стратегий, посвящены отображению
экономических, рыночных процессов — чаще всего речь идет о предпринимательстве; целью игрока, руководящего неким предприятием, является извлечение виртуальной
прибыли. В «чистых» экономических симуляторах отсутствуют элементы
строительства; игрок должен управлять уже существующим
коммерческим предприятием; рыночные процессы и поведение
конкурентов относительно
приближены к реальности.
Элементы экономической симуляции, зачастую весьма значительные, включаются во многие стратегические игры, где одной из целей игрока также является извлечение прибыли. В играх данного жанра игроку предоставляется возможность управлять экономическими системами различной степени сложности, например, городом, островным государством, фермой, транспортной фирмой либо выбирать профиль и размера виртуального бизнеса по своему усмотрению и т. п. Зачастую в качестве объектов управления могут выступать экзотические системы, например, муравейник или подземелье.
Экшн, боевики (shooter, action).
К ним можно зачислить все боевики с
элементами стрельбы, а также пальбу с элементами боевика. Идем и шмаляем во все, что на нас прет. Союзников в этих жанрах игр почти нет. Смотрите игры стрелялки, шутеры.
Спортивные игры (sport).
Это игры, которые дают возможность
поучаствовать в разнообразных
видах спортивных соревнований. Горные лыжи, биллиард, хоккей, футбол, боулинг - это все, и еще многое другое относится к данному разделу.
Логичеcкие игры (logic).
Представляют собой большое
скопление различного рода тетрисов, лайнзов, пасьянсов и позлов. В них наиболее активно работает головной мозг, в отличие от аркад.
Головоломки.
Кроме сбора предметов и их
использования, в этих играх решаются различные головоломки, в той или иной степени
интернированные в сюжет, и на решение головоломок делается
основной упор. Обычно может понадобиться сборка различных, нередко абсурдных как по виду, так и по функциональности, механизмов.
Ралли, гонки (rally, racing).
Скоростная поездка на
разнообразных видах автомобилей, начиная с земных автомобилей, транспорте на воздушных подушках и
заканчивая футуристичными
глайдерами.
Воздушные игры, леталки (air games).
Правда сюда попадают не только
самолетные и вертолетные
симуляторы, но и java игры, сюжет в которых проводится в космосе, другой планете, коридоре и т.п. Основным критерием отбора в этом
случае является наличие в игре
летательного аппарата, способного лететь и стрелять во врагов. К этому разделу можно также в некоторых случаях отнести Action
Action (Экшн).
Типичный представитель игра Sky Force
Аркады, приключения, адвенчуры (arcade, аdventure).
В эту группу входят мобильные игры вида прыгаем, бегаем и собираем всякую всячину для получения баллов. Они не требуют работы основного мозга, вполне обходясь ловкостью рук. Очень опасны для кнопок телефона, дисплея и
его манипулятора.
Трехмерные 3D-games.
Сюда включены игры самых разных
жанров, которые объединяются только одним признаком - трехмерным изображением.
Стратегии (strategy).
Игра заключается в том, что строим базу, совершенствуем производство, штампуем армию и стираем с лица
земли злобного оппонента.Также есть различные пошаговые
стратегии, в которых вам дается время на то, чтобы построить базу и войска, затем вы завершаете свой ход и глядим как ходит компьютер. Но стоит учесть, что:
Классификация стратегических игр, при которой они делятся на пошаговые и в реальном времени, не является единственно правильной. Иногда в особые поджанры стратегий выделяют экономические симуляторы, wargames (военные игры) и глобальные стратегии независимо от того, проходит ли в них игровой процесс в реальном времени или пошагово. В экономических играх наиболее реально отображаются рыночные процессы, поведение конкурентов приближено к настоящему.
Файтинги (fighting).
В этот жанр входит борьба двух персонажей любыми контактными типами единоборств. Игра обычно завершается смертью одного из них. Действие может проводиться в самых различных антуражах.
Эротические игры (erotic games).
Эротика была, есть и будет впредь занимать верхние строчки в хит- парадах мобильных развлечений. Потребность наблюдать обнаженную
девушку непоколебимо. К эротическим играм относят игры
разнообразных жанров, в которых наличествует голое тело женщины, возможно даже несколько.
Ролевые игры, RPG (Role-Playing games).
Прекрасная принцесса (чудовище) находится за тридевять земель в тридесятом царстве в самой страшной крепости. Ее нужно вызволить (чудище победить). Вы играете в качестве героя, но вы пока что обычный смерд, который кроме граблей в своих руках ничего не держал. За игру ваш персонаж наберется опыта, прекрасно разовьет свои навыки и станет махать двуручным мечом, арбалетом, оденет доспехи бога и скорее всего убьет всех врагов и спасет принцессу.
Бродилки, квесты (quest).
Ищем артефакты для того, чтобы соединить их друг с другом. Получаются иные артефакты и применяем их друг на
друге, на других предметах или к окружающей обстановке. И так на протяжении всей игры до счастливого финала.
Симулятор
Игра-симуляция. При помощи компьютера, как можно более полно, имитируется физическое поведение и управление каким-либо сложным технической системы (например: боевым истребителем, автомобилем и т. д.). Если аркадные игры стремятся развлечь игрока при помощи разных невозможных явлений, трюков и остроты сюжета, то главный критерий качества симуляторов — полнота и реалистичность моделирования его объекта (автомобиля, воздушного судна и т. д.).
Статья подготовлена с использованием материалов этих ресурсов:
Жанры мобильных игр
Жанры игр
DimonVideo
--------
К написанию статьи меня подтолкнуло обыкновенное человеческое любопытсво))) Можно было бы просто, как всегда зайти в раздел выбрать что [...] читать описание
38089
ИГРЫ: Советы, Настройки Mat1985g
Поклонники романа «Метро 2033» Дмитрия Глуховского радуются, как дети – едва ли впервые одноименная игра оказалась достойной первоисточника. Поводов взглянуть на шутер хватает и у тех, кто пропустил литературный источник, так как игра вышла вполне себе самодостаточной и интересной, завоевав звание «Лучшей игры» на закончившейся вчера KRI Awards. Название игры: Метро 2033 (Metro 2033)
Жанр: First-Person Shooter
Разработчик: 4A Games
Издатель/в России: THQ/Акелла
Системные требования: Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.5 Ghz, 1 Gb RAM, GeForce 8800/Radeon HD 2800, 7.5 Gb HDD, Windows Vista/Windows 7, интернет-соединение
Похожие игры: Анабиоз: Сон разума, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Half-Life 2, Doom 3
Дата выхода: 19 марта 2010-го года
Официальный сайт: Мetro 2033
Когда «Метро 2033» было официально анонсировано, большинство отнеслось к грядущему релизу скептически – «подумаешь, тот же S.T.A.L.K.E.R., только в московском метро». Однако все вышло иначе. После целой серии переносов, задержек и пропадания с радаров игровой прессы разработчики наконец-то вновь заговорили об игре. Появлялись новые детали, публиковались первые впечатления от шутера, всплывали не только новые скриншоты, но и видеоролики. А когда случился релиз «Метро 2033», появились сообщения, что S.T.A.L.K.E.R.’у пора снимать желтую майку лидера отечественного игропрома и в срочном порядке передавать ее детищу 4A Games.
Работая еще над S.T.A.L.K.E.R., сотрудники 4A Games уже тогда были не согласны с линией, избранной «партией» – по их мнению, лучший отечественный шутер не должен был заигрывать с открытым миром и вступать в опасные эксперименты с искусственным интеллектом, живущим сам по себе. Однако из песни слов не выкинешь – закончив теперь уже национальную украинскую гордость, разработчики взялись за создание собственной игры. Сеттинг и литературная основа были выбраны удачно – еще рисуя кровососов и расставляя аномалии в Зоне, будущие основатели 4A Games вышли на связь с автором интернет-романа «Метро 2033», Дмитрием Глуховским. Он не только дал добро на «игроизацию» впоследствии ставшей суперпопулярной книги, но и согласился консультировать разработчиков в процессе создания шутера.
Жизнь после смерти
Первое, что отмечаешь при первом запуске «Метро 2033» – это атмосферность игры и ее проработанность в плане мелочей. Выкарабкиваясь из тоннеля вслед за каким-то сталкером, герой игры нахлобучивает на себя противогаз и выходит на поверхность Москвы 2033-го года. На него смотрят не подсвеченные синим огнем рекламные щиты с какой-нибудь Ксенией Собчак, а руины, среди которых снуют мутанты и прочая нечисть. Для тех, кто не знаком с книгой, буквально за пару минут дается вводная – из-за атомного пожара Третьей мировой привычная Москва оказалась непригодной для жизни – выжившие ютятся в метрополитене, который из обычной «подземки» превратился в целый мир со характерным для него обществом. Ветки метро превратились в самостоятельные города-государства, где хозяйничают коммунисты, фашисты, «братки» и настроенные либерально-демократически товарищи.
Родись главный герой игры, Артем, лет на тридцать пораньше, он бы помнил, что такое давки в метро в час пик, с тоской вспоминал бы о сумасшедшей поездке в одном вагоне с футбольными фанатами и еще раз хотел бы почувствовать запах утреннего перегара от соседа в понедельник. Однако ему только двадцать лет – вся его жизнь прошла в московской подземке, где обитают мутанты и расставляют свои смертельные капканы аномалии. На Калужско-Рижской линии, где обитал он и его соседи, было относительно спокойно и безопасно. От мутантов отбивались благодаря паре блокпостов, продовольствие приносили с других веток торговцы – одним словом, «завтра» у Артема было.
Однако неожиданно появляется сталкер по прозвищу Хантер, который поручает Артему нелегкую миссию – добраться до Полиса, что находится в центре, и рассказать тамошнему совету о новой опасности. Последняя случается прямо на наших глазах – станцию атакуют так называемые «Черные», новые мутанты, которые перешли на более совершенную ступень эволюции. Их практически не берут пули, а увидевшие новую нечисть люди теряют рассудок.
Не прислоняться!
Отправившегося в нелегкий путь Артема ждет множество событий, большинство из которых развернется под землей. Читавшие роман Дмитрия Глуховского скажут, что такой подход правильный, так как в первоисточнике все именно так и было. Хотевшие плевать на книгу любители постъядерной «чернухи» пожурят авторов игры за малое количество эпизодов, которые разворачиваются на поверхности опустошенной Москвы. Еще больше негодовать будут те, кто в «Метро 2033» ожидал увидеть прежде всего отличный шутер – без «вникания» в сеттинг игры удовольствия получаешь меньше.
Как уже говорилось, в отличие от S.T.A.L.K.E.R., в «Метро 2033» нет открытого мира, в котором можно пойти в любую сторону и делать все, что вздумается. Избежав главной ошибки разработчиков, которые под одеялом пытаются создать трехмерный Fallout и постоянно терпят фиаско, 4A Games изготовили классический «коридорный» шутер, где почти каждый шаг в сторону карается загрузкой последнего чекпоинта или непреодолимым препятствием. «Самоволка» дозволена лишь в единичных случаях – речь о «схронах» с оружием и патронами, а также небольших моральных выборах, которые определяют, какой будет концовка – «хорошей» или «не очень».
Не стоит думать, что «рельсовость» сделала «Метро 2033» плохой игрой, как раз наоборот. Относительно небольшой размер локаций позволил разработчикам сосредоточиться на деталях, которые очень важны для передачи нюансов романа. Декорации, разговоры людей на станциях, надписи и таблички на стенах заменяют сотни килобайт текста. Основательно подойдя к передаче литературного источника, сценаристы развили некоторые сюжетные повороты и избавились от лишнего, что в рамках шутера было бы скучно. Изучая коридоры станций, то и дело натыкаешься на отсылки к книге – только иногда вся эта серьезность разбавляется гэгами разработчиков.
Артема чуть ли не за ручку ведут до финала истории – далеко не всем напарникам суждено остаться в живых, однако стоит отдать должное – их образы надолго остаются в памяти. Отказавшись от модных нынче ролевых элементов, 4A Games рубит все на корню – от RPG тут есть разве что торговцы на станциях, предлагающие товар за деньги Москвы будущего – довоенные патроны калибра 5.45. Что интересно, «валюту» можно не только тратить на покупку новых стволов, но и в буквальном смысле пускать их на ветер – то есть стрелять ими. Калибр 5.45 бьет противников куда больнее и шанс выжить даже в неравном бою повышается, однако не стоит забывать – стреляете «деньгами», за которые потом можно приобрести аптечки, сменные фильтры для противогаза, динамит и прочее добро.
Инвентаря, в который в Зоне можно было умудриться «запихать» сразу три Калашникова, в «Метро 2033» нет. Оружия позволено носить с собой именно столько, сколько может унести нормальный человек – нож, пистолет, дробовик, автомат и динамит. Реализма добавляют фонарь, противогаз и карта-дневник, которая при необходимости подсвечивается зажигалкой. В комплекте с фонариком на шлеме идет специальный генератор – пощелкав мышкой десяток раз, его можно подзарядить и свет от фонаря становится ярче, луч бьет сильнее. Перезарядка оружия и нахождение в противогазе – просто сказка, от одного лицезрения которой на душе становится теплее. Изумительная анимация доставания нового рожка с патронами, дым из ствола, запотевание противогаза (а в некоторых случаях и трещины по стеклу), тяжелое дыхание героя при необходимости сменить фильтр – сразу видно, что над этими «фичами» разработчики поработали немало.
Самое интересное поджидает ближе к финалу восьмичасовой истории. Сначала Полис, который вызовет восторг у всех ценителей Fallout и постапокалиптической романтики. Оказавшись внутри самого большого поселения метро, битый час бродишь по его окрестностям, прислушиваясь к беседам окружающего люда и подмечая все, даже самые незначительные детали. Жаль, разработчики лишили местных «неписей» интересных квестов и поручений для Артема – все попытки обратить на себя внимание заканчиваются лишь нейтральными «привет» и «как дела?».
Увидев поверхность Москвы 2033-го года в самом начале, не обольщайтесь – шутер сам по себе огромный флэшбэк, который подводит к событиям, имевшим место в завязке игры. В ближайшее время Артему предстоит познакомиться со всеми хитросплетениями тоннелей – местами скучный путь разбавлен как нельзя уместными тут мрачным эмбиентом и гитарными аккордами. Однако втянуть противогазом ядовитый столичный воздух все же позволят не раз – именно тогда и состоится поход в Ленинскую библиотеку, забег по улицам и осмотр достопримечательностей Москвы с высоты птичьего полета.
Почти до потолка
Стремление украинских студий передать романтику индустриальной эпохи находит отражение не только в S.T.A.L.K.E.R., You Are Empty и «Анабиозе», но и в «Метро 2033». Плакаты советской эпохи, кричащие с дрезин командиры «красных» отрядов и даже детские игрушки – лучшее тому подтверждение. Валяющиеся на прилавках балалайки и часто встречаемые люди в ушанках не стоит критиковать – к чести 4A Games, она не переусердствовала с «матрешечной» тематикой. Более того, есть как минимум один непростительный ляп по отношению к русскоговорящим игрокам – некоторые надписи на станциях метро на английском. Про назойливую рекламу книг по вселенной «Метро 2033» говорить, наверное, излишне – и на старуху бывает проруха.
Даже на высоких настройках процессор и видеокарта скрипят от натуги, выдавая при этом просто потрясающую картинку с шейдерными спецэффектами, реалистичным дымом и великолепным освещением. А ведь еще и «Экстра» – выкрутив настройки на максимум, игру вполне можно использовать в качестве бенчмарка. Особенно приятно отметить, что выход на казавшийся недосягаемым западный уровень сопровождался разумными геймплейными решениями разработчиков. Отказавшись от заигрываний с «искусственной жизнью», девелоперы избавили молчаливого героя от необходимости решать надуманные «физические» задачки, которыми нас постоянно баловала Valve в каждой серии приключений Гордона Фримена.
Шансы переплюнуть тот же Half-Life 2 у «Метро 2033» были, однако они разбились о то, что мы привыкли именовать «шутером». Если вы хоть раз участвовали в перестрелках в S.T.A.L.K.E.R., то знайте – «боевка» в детище 4A Games примерно такая же. Лишенные здравого смысла монстры напрямик несутся навстречу, а homo sapiens героически гибнут от очереди в упор. Фашистам и мародерам для полного сходства с жителями Зоны не хватает разве что криков с характерным украинским акцентом «пацаны, слева его обходи» или «ой, «маслину» словил…». Впрочем, сей «недостаток» компенсируется все теми же голосами и способностью противников не реагировать на полученные ранения. После выстрела с дробовика в упор понять о нанесенном уроне можно лишь по капелькам крови – убитые монстры и люди валятся как деревья, даже не проявляя приступов предсмертной агонии.
Еще забавнее в «Метро 2033» подход к стелсу, которые начинает напоминать о себе во время пребывания у коммунистов и фашистов. Попытки поиграть в зеленоглазого шпиона, тихо убрав одиноко стоящего часового, прерываются общей тревогой по станции – за Артемом начинают охотиться все вокруг. При этом попытки спрятаться в темноте не приводят ни к чему хорошему – кремниевая башка, казалось, набитая соломой, видит врага даже без света фонарей и в считанные минуты нашпиговывает его свинцом. Спрашивается, зачем нужно было пополнять ассортимент станционных барыг пистолетами с глушителями и прибором ночного видения, если самый простой способ миновать все патрули «коричневых» – просто обойти их за километр, предусмотрительно разбивая лампы и карабкаясь по специально расставленным трубам?
И все-таки, даже не закрывая глаза на упомянутые недостатки, в «Метро 2033» играть интересно. Это не только без пяти минут идеальная работа с литературным источником, но и едва ли не первый удачный опыт отечественных разработчиков в области «постъядерных» шутеров. Наверное, продолжение такой истории было бы не лишним.
Mat1985g
--------
Поклонники романа «Метро 2033» Дмитрия Глуховского радуются, как дети – едва ли впервые одноименная игра оказалась достойной первоисточника. [...] читать описание
7010
ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
Aquasim Аквасимом по нашему смарту. Смарте... Смарты... Ой.. Смаарту. А все дело в том что я скачал аквасим корраловый и акулий второй версии и так разочаровался... он запустился в полэкрана, тел у меня не стандартный с дисплеем 320x240, ну e63. И скачивал я 240 на 320, тк найти для такого нестандартного экрана тяжело. Вот я и решил переделать его под свой дисплей. Как известно многим, распокавал аквасим и в файл MANIFEST.MF добавил две строчки: Nokia-MIDlet-Original-Display-Size: 240, 320
Nokia-MIDlet-Target-Display-Size: 320, 240
запаковал назад, но ничего невышло. После установки аквасим так в пол экрана и шел. Я сидел и думал что делать. версия с манифестом непрокатила... Запустил рыбок и потратил деньги в кошельке, патных не отсылал, да и немог, номер неверный был для моего оператора.
Тогда я вооружился файловиком, Прогой на java Mini commander, MobilHex, лопатой и начал копать.
Я выбрал Mini commander потому что она отлично пакует java нe меня сжатия. Для начала переименовываем расширение jar в jar.zip и открываем архив в Mini commander переходим в папку res, находим config.ini и жмем 5 чтобы извлечь файл. Файл будет извлечен в папку выбранную в соседнем окне Mini commander. потом переходим в другое окно нажатием левой функциональной клавише выбора и удерживаем цифру 4, пока не появится окошко с выбором кодировки, выбираем utf-8. В открывшимся тексте мы видим вверху две строчки:
scr_width=320
scr_height=240
вот тут я и понял что размеры заложены в конфигурацию самой игры и она не меняет своего размера из-за этого! Вот видите как у вас просто оказалось, а я долго раскрывал все калики и искал.
Меняем размеры экрана, для этого нажмет 4 и отредактируем цифры, потом жмем левую клавишу выбора и в ответ на сохранение выбираем \"да\". У нас курсор остался на этом же файле, поэтому нажмет 5 чтобы упаковать назад в архив игры. В появившимся окошке ничего не трогаем, а проверяем чтобы сжатие было \"0\" и нажимает ОК. После этого начинается упаковка с таким же сжатием как и у самого архива, так как другими программами довольно проблематично.
Ну вот, осталось последнее и самое сложное-смена номера на который отправляется сис при пополнения кошелька. Распаковать все .class файлы, запускаем MobilHex, жмем левую клавишу меню плагины-class и назад. Теперь открываем каждый .class файл, жмем 5 и ищем там тот номер, на который отправляется смс. Успеваете? Ну продолжаем. У меня был номер 874, я его и искал. Нашел в s.class файле три раза (ну тк было 3 разных отправки смс для пополнения на 1, 2 и 3 бака) я и заменил их на бесплатный сетевой номер моего оператора-800, номер для заказа настроен на инете (билайн-казахстан). Сохранил и также упаковал в архив как и паковали манифест.
А вот с аквасимом акульим, дела еще легче, номер был в манифесте!!!! Проще простого! Так что я поставил и игра пошла во ведь экран и кошель полный и рыбок всяких полно и даже раковина есть, которая позавчера открылась, а в ней огромная жемчужина! (необходимые скриншоты) Пишите мне, если что помогу, Kost757 , зовут меня Константин!
Все приложенные мною скриншоты прошли проверку антивируса К.М.S
DimonVideo
--------
Aquasim Аквасимом по нашему смарту. Смарте... Смарты... Ой.. Смаарту. А все дело в том что я скачал аквасим корраловый и акулий второй версии и так [...] читать описание
3593
ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
Контроль насиление:
1. Вам нельзя допустить чтоб больше чем 50 людей находилась на арене одновремено.
2. Убейте их перед тем как их будет много.
Голые руки:
Убей всех врагов без использования оружия пока не вышло время.
Станьте каменным:
Позволить гаргонам превратить вас в камень 10 раз и не умереть.
Эль мадатор:
1. Не дать минатавру забодать вас.
2. Не дать врагам навалится на вас.
Накаут:
Набрать 1000 очков быбрасывая врагов с арены. Сторож-16 очков. Минотавр-30 очков. Призрак-60очков
DimonVideo
--------
Испытание олимпа:Контроль насиление: 1. Вам нельзя допустить чтоб больше чем 50 людей находилась на арене одновремено.2. Убейте их перед тем [...] читать описание
3992
ИГРЫ: Советы, Настройки 777painkiller777
С этим уяснили, теперь как редактировать сам конфиг.
1. Для начала нам нужен сам файл, он находится по пути E:/DUKE3D/DUKE3D.CFG (не обязательно большими буквами)
2. Перед началом редактирования настоятельно рекомендую сделать резервную копию файла, она вам пригодится, если после ваших манипуляций порт перестанет запускаться
3. Откройте конфиг при помощи X-Plore, или можно любой другой текстовый редактор, понимающий кодировку текста конфига
4. Редактируем конфиг (как именно, об этом чуть позже)
5. Сохраняем. ВНИМАНИЕ!!! Перед сохранением убедитесь, что при этом не изменяется кодировка текста, в противном случае вы потом не сможете запустить порт с этим конфигом. В X-Plore изначально стоит сохранение в Уникоде, чтобы это убрать нужно снять галочку напротив соответствующего пункта меню редактора. Потом не говорите, что я вас не предупреждал
=========
Теперь конкретно о самом процессе редактирования. Наш файл будет содержать приблизительно такой текст:
показать
SetupVersion = \"1.3D\"
ScreenMode = 2
ScreenWidth = 320
ScreenHeight = 240
Shadows = 1
Environment = \"\"
Detail = 1
Tilt = 1
Messages = 1
Out = 0
ScreenSize = 8
ScreenGamma = 47
Password = \"\"
FXDevice = 13
MusicDevice = 13
FXVolume = 252
MusicVolume = 252
NumVoices = 8
NumChannels = 1
NumBits = 16
MixRate = 22050
MidiPort = 0x330
BlasterAddress = 0x220
BlasterType = 1
BlasterInterrupt = 5
BlasterDma8 = 1
BlasterDma16 = 5
BlasterEmu = 0x620
ReverseStereo = 1
SoundToggle = 1
VoiceToggle = 1
AmbienceToggle = 1
MusicToggle = 1
Move_Forward = \"2\" \"Kpad8\"
Move_Backward = \"8\" \"Kpad2\"
Turn_Left = \"\" \"4\"
Turn_Right = \"\" \"6\"
Strafe = \"\" \"\"
Fire = \"5\" \"\"
Open = \"LShift\" \"RShift\"
Run = \"\" \"\"
AutoRun = \"0\" \"\"
Jump = \"7\" \"/\"
Crouch = \"9\" \"\"
Look_Up = \"D\" \"Kpad9\"
Look_Down = \"G\" \"Kpad3\"
Look_Left = \"Insert\" \"Kpad0\"
Look_Right = \"Delete\" \"Kpad.\"
Strafe_Left = \", \" \"1\"
Strafe_Right = \".\" \"3\"
Aim_Up = \"Up\" \"KPad7\"
Aim_Down = \"Down\" \"Kpad1\"
Weapon_1 = \" \" \"\"
Weapon_2 = \" \" \"\"
Weapon_3 = \" \" \"\"
Weapon_4 = \" \" \"\"
Weapon_5 = \" \" \"\"
Weapon_6 = \" \" \"\"
Weapon_7 = \" \" \"\"
Weapon_8 = \" \" \"\"
Weapon_9 = \" \" \"\"
Weapon_10 = \"\'\" \"\"
Inventory = \"\'\" \"\"
Inventory_Left = \"\" \"\"
Inventory_Right = \"]\" \"\"
Holo_Duke = \"KPad*\" \"\"
Jetpack = \"Space\" \"\"
NightVision = \"LAlt\" \"RAlt\"
MedKit = \"Left\" \"\"
TurnAround = \"BakSpc\" \"\"
SendMessage = \"T\" \"\"
Map = \"\" \"\"
Shrink_Screen = \"-\" \"Kpad-\"
Enlarge_Screen = \"=\" \"Kpad+\"
Center_View = \"KPad5\" \"\"
Holster_Weapon = \"ScrLck\" \"\"
Show_Opponents_Weapon = \"W\" \"\"
Map_Follow_Mode = \"F\" \"\"
See_Coop_View = \"K\" \"\"
Mouse_Aiming = \"U\" \"\"
Toggle_Crosshair = \"I\" \"\"
Steroids = \"R\" \"\"
Quick_Kick = \"Enter\" \"\"
Next_Weapon = \"Right\" \"\"
Previous_Weapon = \"Y\" \"\"
ControllerType = 1
JoystickPort = 0
MouseSensitivity = 36864
ExternalFilename = \"EXTERNAL.EXE\"
EnableRudder = 0
MouseAiming = 0
MouseButton0 = \"\"
MouseButtonclicked0 = \"\"
MouseButton1 = \"Strafe\"
MouseButtonclicked1 = \"Open\"
MouseButton2 = \"Move_Forward\"
MouseButtonclicked2 = \"\"
JoystickButton0 = \"Fire\"
JoystickButtonclicked0 = \"\"
JoystickButton1 = \"Strafe\"
JoystickButtonclicked1 = \"Inventory\"
JoystickButton2 = \"Run\"
JoystickButtonclicked2 = \"Jump\"
JoystickButton3 = \"Open\"
JoystickButtonclicked3 = \"Crouch\"
JoystickButton4 = \"Aim_Down\"
JoystickButtonclicked4 = \"\"
JoystickButton5 = \"Look_Right\"
JoystickButtonclicked5 = \"\"
JoystickButton6 = \"Aim_Up\"
JoystickButtonclicked6 = \"\"
JoystickButton7 = \"Look_Left\"
JoystickButtonclicked7 = \"\"
MouseAnalogAxes0 = \"analog_turning\"
MouseDigitalAxes0_0 = \"\"
MouseDigitalAxes0_1 = \"\"
MouseAnalogScale0 = 0
MouseAnalogAxes1 = \"analog_moving\"
MouseDigitalAxes1_0 = \"\"
MouseDigitalAxes1_1 = \"\"
MouseAnalogScale1 = 0
JoystickAnalogAxes0 = \"analog_turning\"
JoystickDigitalAxes0_0 = \"\"
JoystickDigitalAxes0_1 = \"\"
JoystickAnalogScale0 = 0
JoystickAnalogAxes1 = \"analog_moving\"
JoystickDigitalAxes1_0 = \"\"
JoystickDigitalAxes1_1 = \"\"
JoystickAnalogScale1 = 0
JoystickAnalogAxes2 = \"analog_strafing\"
JoystickDigitalAxes2_0 = \"\"
JoystickDigitalAxes2_1 = \"\"
JoystickAnalogScale2 = 0
JoystickAnalogAxes3 = \"\"
JoystickDigitalAxes3_0 = \"Run\"
JoystickDigitalAxes3_1 = \"\"
JoystickAnalogScale3 = 0
GamePadDigitalAxes0_0 = \"Turn_Left\"
GamePadDigitalAxes0_1 = \"Turn_Right\"
GamePadDigitalAxes1_0 = \"Move_Forward\"
GamePadDigitalAxes1_1 = \"Move_Backward\"
MouseAimingFlipped = 1
GameMouseAiming = 0
AimingFlag = 0
ComPort = 2
IrqNumber = 65535
UartAddress = 0xFFFF
PortSpeed = 9600
ToneDial = 1
SocketNumber = 0xFFFF
NumberPlayers = 2
ModemName = \"\"
InitString = \"ATZ\"
HangupString = \"ATH0=0\"
DialoutString = \"\"
PlayerName = \"DUKE\"
RTSName = \"DUKE.RTS\"
PhoneNumber = \"\"
ConnectType = 0
CommbatMacro#0 = \"An inspiration for birth control.\"
CommbatMacro#1 = \"You\'re gonna die for that!\"
CommbatMacro#2 = \"It hurts to be you.\"
CommbatMacro#3 = \"Lucky Son of a Bitch.\"
CommbatMacro#4 = \"Hmmm....Payback time.\"
CommbatMacro#5 = \"You bottom dwelling scum sucker.\"
CommbatMacro#6 = \"Damn, you\'re ugly.\"
CommbatMacro#7 = \"Ha ha ha...Wasted!\"
CommbatMacro#8 = \"You suck!\"
CommbatMacro#9 = \"AARRRGHHHHH!!!\"
PhoneName#0 = \"\"
PhoneNumber#0 = \"\"
PhoneName#1 = \"\"
PhoneNumber#1 = \"\"
PhoneName#2 = \"\"
PhoneNumber#2 = \"\"
PhoneName#3 = \"\"
PhoneNumber#3 = \"\"
PhoneName#4 = \"\"
PhoneNumber#4 = \"\"
PhoneName#5 = \"\"
PhoneNumber#5 = \"\"
PhoneName#6 = \"\"
PhoneNumber#6 = \"\"
PhoneName#7 = \"\"
PhoneNumber#7 = \"\"
PhoneName#8 = \"\"
PhoneNumber#8 = \"\"
PhoneName#9 = \"\"
PhoneNumber#9 = \"\"
Executions = 200
RunMode = 65530
Crosshairs = 1
WeaponChoice0 = 3
WeaponChoice1 = 4
WeaponChoice2 = 5
WeaponChoice3 = 7
WeaponChoice4 = 8
WeaponChoice5 = 6
WeaponChoice6 = 0
WeaponChoice7 = 2
WeaponChoice8 = 9
WeaponChoice9 = 1
для настройку управления нам нужен только один раздел файла, а именно . Он выглядит примерно так:
показать
Move_Forward = \"2\" \"Kpad8\"
Move_Backward = \"8\" \"Kpad2\"
Turn_Left = \"\" \"4\"
Turn_Right = \"\" \"6\"
Strafe = \"\" \"\"
Fire = \"5\" \"\"
Open = \"LShift\" \"RShift\"
Run = \"\" \"\"
AutoRun = \"0\" \"\"
Jump = \"7\" \"/\"
Crouch = \"9\" \"\"
Look_Up = \"D\" \"Kpad9\"
Look_Down = \"G\" \"Kpad3\"
Look_Left = \"Insert\" \"Kpad0\"
Look_Right = \"Delete\" \"Kpad.\"
Strafe_Left = \", \" \"1\"
Strafe_Right = \".\" \"3\"
Aim_Up = \"Up\" \"KPad7\"
Aim_Down = \"Down\" \"Kpad1\"
Weapon_1 = \" \" \"\"
Weapon_2 = \" \" \"\"
Weapon_3 = \" \" \"\"
Weapon_4 = \" \" \"\"
Weapon_5 = \" \" \"\"
Weapon_6 = \" \" \"\"
Weapon_7 = \" \" \"\"
Weapon_8 = \" \" \"\"
Weapon_9 = \" \" \"\"
Weapon_10 = \"\'\" \"\"
Inventory = \"\'\" \"\"
Inventory_Left = \"\" \"\"
Inventory_Right = \"]\" \"\"
Holo_Duke = \"KPad*\" \"\"
Jetpack = \"Space\" \"\"
NightVision = \"LAlt\" \"RAlt\"
MedKit = \"Left\" \"\"
TurnAround = \"BakSpc\" \"\"
SendMessage = \"T\" \"\"
Map = \"\" \"\"
Shrink_Screen = \"-\" \"Kpad-\"
Enlarge_Screen = \"=\" \"Kpad+\"
Center_View = \"KPad5\" \"\"
Holster_Weapon = \"ScrLck\" \"\"
Show_Opponents_Weapon = \"W\" \"\"
Map_Follow_Mode = \"F\" \"\"
See_Coop_View = \"K\" \"\"
Mouse_Aiming = \"U\" \"\"
Toggle_Crosshair = \"I\" \"\"
Steroids = \"R\" \"\"
Quick_Kick = \"Enter\" \"\"
Next_Weapon = \"Right\" \"\"
Previous_Weapon = \"Y\" \"\"
В общем виде это выглядит так:
Действие = \"основная_кнопка\" \"вторичная_кнопка\"
в конфиге вообще-то управление от комовской клавиатуры, но оно изменено под телефон, нецифровым кнопкам телефона (софтклавиши и т.д.) соответствуют определенные клавиши комповской клавиатуры, какие именно, см. ниже
Какие кнопки работают? Какие можно использовать?
Для начала поспешу напомнить, что есть много видов клавиатур, и отдельно на каждую модель не собираюсь. Скажу только основное.
- работают все цифры от 0 до 9
- работает карандаш (в конфиге Rshift или Lshift)
- работает джойстик (Up, Down, Left, Right)
- работают левая и правая совтклавиши (соотв. Enter и Space)
- по идее, на телефонах с qwerty-клавиатурой должны работать все клавиши или большинство (нет возможности проверить)
-слышал, что могут работать звездочка (Kpad*) и решетка (LAlt или RAlt), но лично у меня не работает, так что проверяйте сами.
Еще обратите внимание, на то что в старых версиях порта ноль занимать нельзя, т.к. эта кнопка в связке с другими отвечает за настраивание экрана и активирует управление, и в игры она считается постоянно зажатой (кстати, именно поэтому в модах, выложенных пользователем Eug78 на старых версиях игрок постоянно стреляет)
Ниже я распишу какие команды за что отвечают (не все же знают английский), и какие из них наиболее важные.
============
Управление в игре. Необходимые и важные команды
Move_Forward = \"2\" \"Kpad8\"
Move_Backward = \"8\" \"Kpad2\"
Движение вперед/назад. Необходимые команды, без них вы не сможете играть
Turn_Left = \"\" \"4\"
Turn_Right = \"\" \"6\"
Поворот влево/вправо. Необходимые команды, т.к. без них вы не сможете поворачиваться
Strafe = \"\" \"\"
Связный стрейф, оно же движение вбок. Необходимо иметь либо связный, либо раздельный стрейф. В этом случае нажимаем эту кнопку + поворот влево/вправо для движения боком влево/вправо
Fire = \"5\" \"\"
Стрельба. Необходимая команда. Без нее вы не сможете стрелять
Open = \"LShift\" \"RShift\"
Открыть дверь, нажать рычаг. Необходимая команда. Без нее вы не сможете открывать двери и нажимать кнопки.
Run = \"\" \"\"
AutoRun = \"0\" \"\"
Бег и автоматический бег. В старых версиях порта лучше на одну из этих команд на 0, иначе бег может не включиться
Jump = \"7\" \"/\"
Crouch = \"9\" \"\"
Прыжок и приседание. Необходимые команды. Без них вы не сможете прыгать и приседать
Look_Up = \"D\" \"Kpad9\"
Look_Down = \"G\" \"Kpad3\"
Look_Left = \"Insert\" \"Kpad0\"
Look_Right = \"Delete\" \"Kpad.\"
Посмотреть вверх/вниз/влево/вправо. При нажати игрок смотрит в соотв. направлении, если отпустить, камера возвращается. Толку от них мало, лучше не ставить.
Strafe_Left = \", \" \"1\"
Strafe_Right = \".\" \"3\"
Раздельный стрейф влево/вправо. Рекомендую этот вариант, т.к.гораздо удобней связного стрейфа
Aim_Up = \"Up\" \"KPad7\"
Aim_Down = \"Down\" \"Kpad1\"
Поднимать/опускать прицел. Необходимые команды, без них нельзя нормально осматривать локации и целиться
Weapon_1 = \" \" \"\"
Weapon_2 = \" \" \"\"
Weapon_3 = \" \" \"\"
Weapon_4 = \" \" \"\"
Weapon_5 = \" \" \"\"
Weapon_6 = \" \" \"\"
Weapon_7 = \" \" \"\"
Weapon_8 = \" \" \"\"
Weapon_9 = \" \" \"\"
Weapon_10 = \"\'\" \"\"
Выбор оружия о 1 до 10. Без этих команд можно обойтись.
Inventory = \"\'\" \"\"
Inventory_Left = \"\" \"\"
Inventory_Right = \"]\" \"\"
Просмотр инвентаря, прокрутка влево/вправо. Толку от этого мало.
Holo_Duke = \"KPad*\" \"\"
Активация голограммы, которая отвлекает монстров. Можно обойтись
Jetpack = \"Space\" \"\"
Джетпак, реактивный ранец (или еще как-то), используется для полетов в игре. Необходим для некоторых уровней
NightVision = \"LAlt\" \"RAlt\"
Ночное виденье. Пользы мало, разве что враги начинают светиться в темноте. Можно обойтись
MedKit = \"Left\" \"\"
Переносная аптечка. Помогает в неприятных ситуациях, например, когда вас сильно ранили, рядом нет аптечек, и поблизи остались еще монстры. Вешь полезная, стоит использовать
TurnAround = \"BakSpc\" \"\"
Разворот назад. Может пригодиться, но обойтись можно
SendMessage = \"T\" \"\"
Отправка сообщения. Нужно для сетевой игры. Для нас мусор
Map = \"\" \"\"
Просмотр карты уровня. Можно обойтись
Shrink_Screen = \"-\" \"Kpad-\"
Enlarge_Screen = \"=\" \"Kpad+\"
Уменшить/увеличить экран. Не нужно. К тому же есть в настройках меню
Center_View = \"KPad5\" \"\"
Выравнивание камеры по центру. Врядли от этого будет какой-то толк
Holster_Weapon = \"ScrLck\" \"\"
спрятать/вытащить оружие. Не нужно
Show_Opponents_Weapon = \"W\" \"\"
Показать оружие соперника. Нужно для игры по сети. А так толку никакого
Map_Follow_Mode = \"F\" \"\"
Режим следования по карте. Можно обойтись.
See_Coop_View = \"K\" \"\"
Не знаю, что это, но связано с кооперативом, т.е. нам не нужно
Mouse_Aiming = \"U\" \"\"
Режим прицеливания мышью. Ее у нас нет. Т.е. нам не нужно.
Toggle_Crosshair = \"I\" \"\"
Включить/выключить прицел. Не нужно.
Steroids = \"R\" \"\"
Стероиды для более сильных ударов ногой. Можно обойтись
Quick_Kick = \"Enter\" \"\"
Удар ногой. Желательно использовать, в определенных ситуациях очень нужен
Next_Weapon = \"Right\" \"\"
Previous_Weapon = \"Y\" \"\"
Следующее/предыдущее оружее. Необходима хотя бы одна из двух команд. Иначе вы не сможете менять оружие.
Замечание 1. Как видите, в конфиге прописаны много кнопок, которые у вас не существуют. Это никак не влияет на работу порта. Можно не вытирать
Замечание 2. Как обстоит дело с сенсорниками не знаю, т.к. нет возможности проверить
================
Ну вот и все. Если есть что полезное добавить - пишите :)
777painkiller777
--------
Тут я собираюсь описать, как именно настраивается управление в порте игры Duke Nukem 3D для Symbian 9.x с помошью файла DUKE3D.CFG, этот способ универсальный, [...] читать описание
15542
ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
Найдено на просторах интернета. Совет для владельцев тачфонов S60v5-4.
Есть много флеш игр в интернете, в которые можно играть на телефоне. Но очень мешает виртуальная клавиатура на телефоне.
Я вам расскажу как от нее избавиться.
1)Скачайте и установите SWiX
2)Запустите SWiX и откройте нужный вам Flash файл
3)На правой панели вы видите xml код, посмотрите на надпись " or "
4)В конце надписи нажмите "энтер" и вставьте код
<DoAction>
<Actions>
<ConstantPool>
<Constant Name="DisableKeypadCompatibilityMode" />
</ConstantPool>
<Push>
<Boolean Value="1" />
<Constant8 Value="0" />
<Integer Value="2" />
</Push>
<UnknownAction Type="45" />
<Pop />
</Actions>
</DoAction>
5)Сохраните и играйте (запустить игру можно через любой файл менеджер)
выход из игры любимой красной кнопкой
DimonVideo
--------
Найдено на просторах интернета. Совет для владельцев тачфонов S60v5-4. Есть много флеш игр в интернете, в которые можно играть на телефоне. Но [...] читать описание
4519
ИГРЫ: Советы, Настройки aleks_de_kairoy
-а может всё таки можно запустить на малыше хорошие игрушки,не смотря на ограничения и производительность в совокупности с видеокартой.
Вот нашёл у Интела есть лист совместимости набора GMA 950 c современными игрушками,может кому и пргодится...
Game Title
Additional Details
(if available)
Age of Empires III* Details
The Apprentice*
Asheron\'s Call: Throne of Destiny*
The Bard\'s Tale*
Black & White* 2
Championship Manager* 5
City of Villains*
Civilization III: Conquests*
Colin McRae Rally 2005*
Command & Conquer*: The First Decade*
Conflict: Global Terror*
CSI: Miami*
Doom 3*
Doom 3* Resurrection of Evil* Expansion Pack Details
Dungeon Siege* II
Empire Earth* II
ER*
Fable: The Lost Chapters*
Falcon 4 - Allied Force*
F.E.A.R.*
FIFA 06 Soccer*
Fighting UFO*
Final Fantasy* XI Online
FlatOut*
Ford Racing* 3
Freedom Force vs. The Third Reich*
Galactic Civilizations: Dread Lords*
The Godfather*
Guild Wars*
Guild Wars Factions*
Harry Potter and the Goblet of Fire*
The Incredibles*: Rise of the Underminer*
Juiced*
Knights of Honor*
Law & Order: Criminal Intent*
Lineage II: The Chaotic Chronicle*
The Lord of the Rings*: The Battle for Middle-earth*
Madden NFL 06* Details
Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight*
Moto GP* Ultimate Racing Technology* 3
The Movies*
Nancy Drew*: Last Train To Blue Moon Canyon*
Nancy Drew*: Secret of the Old Clock*
Need for Speed* Most Wanted Black Edition
Perimeter: Emperor\'s Testament*
Phlinx To Go*
Roller Coaster Tycoon 3: Soaked!*
The Sims*: Complete Collection*
The Sims* 2 Holiday Edition
The Sims* 2 Nightlife Expansion Pack
Star Wars* Empire at War*
Star Wars* Republic Commando*
Sudeki*
SWAT 4*
The Suffering: Ties That Bind* Details
Tiger Woods PGA TOUR* 2005
Tiger Woods PGA TOUR* 2006
Tony Hawk\'s American Wasteland*
Ultima Online*: Samurai Empire*
Warcraft III: Battlechest*
Warhammer* 40,000: Dawn of War - Winter Assault*
World of Warcraft*
Zoo Tycoon* Complete Collection
Zoo Tycoon* 2: Endangered Species
aleks_de_kairoy
--------
Купил себе нетбук и у меня возник вопрос:-а может всё таки можно запустить на малыше хорошие игрушки,не смотря на ограничения и производительность [...] читать описание
5490
